虚空遁地兽 雷克赛目前在国服打野排行榜中排行19位,具体数据中登场率为5%,胜率为49.92%,这两个数据属实是相当的不好看。
回忆雷克赛刚刚登陆国服的时候,大招还是全图大位移,那时候的雷克赛还是能拿来打上单的,自身基础属性成长比较高,技能伤害也高,遁地时还能带来非常不错的恢复能力,后来雷克赛伤害被削弱,且大招改为扑咬斩杀效果,这英雄就离开了上路,转战野区之后,雷克赛发挥出比以往更亮眼的表现,三级的雷克赛就可以随意入侵敌方野区,那时候的雷克赛可是职业赛场的常青树,场场非BAN即选的存在,可现在的雷克赛却进入了国服下水道,在各段位对局中都见不到这位曾经的T0打野。
不过情况在最近要发生一些改动了,从最近的联盟OPGG上的数据可以看出,雷克赛目前的出场率为8.09%,胜率为51.66%,这个数据已经是排在打野英雄内的NO.2,仅仅低于版本T0男枪,雷克赛能够重新崛起,很大程度是因为在接下来的版本里征服者符文得到改动,再加上雷克赛技能伤害得到一定提升,这才让这位虚空女战士重回巅峰。我们今天就带来一期有关野区征服者雷克赛的基本攻略教学。
我们首先要搞清楚雷克赛优劣势对位英雄
雷克赛在面对版本大多强势打野英雄时都能不落于下风,其中如盲僧、剑圣和酒桶这些打野位置的常青树英雄,雷克赛可以利用自己的技能机制来很好的克制他们,剑圣的Q和盲僧的Q都可以被雷克赛用W技能来反克,且雷克赛被动雷达的存在也是完美克制了这些英雄的优秀反野能力。雷克赛自身的爆发伤害高,且W技能稳定控制能力配合E技能长距离位移,不管是在游戏前中期gank还是团战中都能和队友配合打出不错的实战效果,可雷克赛E技能隧道CD偏长,再加上隧道的走向是确定的,这一机制很容易被拥有非指向技能的英雄利用,比如死歌、小丑和狼人等等。
技能加点建议主Q副E。雷克赛的主要输出手段是Q,Q技能属于AOE型伤害,在前期能很好的帮助雷克赛刷野发育,而E技能作为雷克赛的灵魂技能,其前期CD太长,所以选择副E减少CD,W技能主要就是遁地和顶起,遁地时恢复血量并且开启声波雷达,顶起时带来群体击飞,但过早升级这个技能并不会带来什么实际效益,所以前期点一级W就好了。
符文选择
以往版本的雷克赛除了可以带征服者符文外,丛刃符文也是一个很好的选择,Q技能强化普攻配合丛刃带来高额攻速爆发,再加上W的主动伤害很容易就可以秒掉敌人,不过丛刃符文对现在的雷克赛来说真心不够用,比起那一波高额的攻速加持,还是征服者的高额攻击力加成和百分比回血要强得多。
主符文选择征服者,然后依次点出凯旋、欢欣和坚毅不倒,凯旋提供给雷克赛在团战中更强的生存能力和收割能力,欢欣则是给雷克赛带来非常重要的攻速加成,坚毅不倒提供的“血量越少,伤害越高”效果对野区对拼和后期团战来说都非常好用;副系列符文选择巫术,点出性价比极高的灵光披风和水上行走,灵光披风改版后成为了大多数打野副系符文的必选,蓝色惩戒本身就可以减速敌人,再加上灵光披风的加速效果,显著提高雷克赛前中期的GANK能力,水上行走则是提供额外的移动速度,加快支援速度和刷野速度。
出装思路和基本玩法
出装方面以战士打野刀和黑切为核心装备,后续做夜之锋刃或者血手,做出前三件大件之后,我们首先得认清楚自己的队伍定位,是开团手还是收割C位,又或是需要充当队伍的前排,根据不同的情况选择不同的装备。
雷克赛前期的刷野能力还是蛮强的,靠Q技能快速刷野升三级,然后观察场上局势,如果有100%逼出闪现或直接击杀的机会,那就选择直接GANK,如若没有就入侵敌方野区,三级的雷克赛基本是没对手的;后续通过E技能隧道的灵活性控好地图资源,雷克赛在中小型团战中能干的事情还是很多的,W技能的击飞效果可以配合E技能和闪现来用,E技能虽然释放速度比较慢,但只要雷克赛是从视野盲区发起进攻,敌人在没有闪现的情况下还是非常容易着道的;游戏进行到后期时,如果想赢得比赛,建议是走半肉路线,当队伍的开团手,从敌人视野盲区进攻,靠W技能击飞敌人后直扑敌方后排。